
1, 2, 3 y 6 DE SEPTIEMBRE DE 2010
BUENOS AIRES, ARGENTINA
En la práctica de la programación como forma artística se aprovechan las herramientas del mundo industrial de desarrollo del software. En ese sentido los repositores de código on-line posibilitan, no solo el compartir, sino el archivar y resguardar de manera
(en principio) segura cualquier producción de software. El software con fines estéticos lleva los paradigmas de producción de software al extremo puesto que el código escrito
es especifico y no re-utilizable, aspecto que desde el punto de vista industrial
es excepcional. Este aspecto de la producción artística electrónica se tratará
en relación a la realización de la obra Ser Liquido.
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Diego Javier Alberti, Artista Electrónico. Nació en 1978, en Lomas de Zamora, Buenos Aires, Argentina. Produce música electrónica, vídeos, software y piezas de arte digital. Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico (FADU, UBA). Realizó diversos cursos de posgrado y talleres relacionados con arte y nuevas tecnologías. En 2007 participo del taller “Interactivos” coordinado por Mariano Sardón y Rodrigo Alonso. En 2008 fue seleccionado para participar en el taller de proyectos del Medialab del Centro Cultural de España donde realizo junto a Fabian Nonino la obra instalación interactiva “Residua”. Ese mismo año fue convocado para el desarrollo del proyecto “Pulverización v3.0” en el marco del taller AVLab en Medialab Prado, Madrid. Trabaja como investigador en el Morfologías Audiovisuales en FADU dirigido por Veronica Vitullo. Es docente de la materia Informática Aplicada 2 y Artes Multimediales 4 de la carrera de Artes Multimediales en IUNA. Actualmente trabaja y reside en Buenos Aires desarrollando diferentes proyectos artísticos y comerciales relacionados con electrónica, nuevas tecnologías, web y video.


Fotografías cortesía del artista