Arqueologia Digital
1996, 1998, 1999, 2000, Imager, CD-ROM interactivo, Director , Flash, InstalaciÓn, GPS, Vigilancia, Cuerpo, VisualizaciÓn, DJ/VJ, Juego, Acciones colectivas

Esta colección da cuenta de la exploración sobre el lenguaje digital que caracteriza este período,  los primeros pasos en la interactividad y el multimedia, y nos permite realizar un recorrido por las distintas herramientas de software utilizadas en aquella época.

Encontramos entre estas piezas, material editado por sellos independientes como Digitalogue, Gasbook, Laboratory o ArtInAct quienes contribuyeron a la difusión de proyectos, editando compilaciones que priorizaban la gráfica, la interactividad y el sonido. También hallamos piezas experimentales de creadores representativos de aquella época como Lia o Chris Hales con propuestas de cine experimental interactivo, Delaware, y conceptos como música generativa, composición algorítmica, sonido interactivo. Durante la década del ’90 se ha distribuido contenido en CD ROM con distintos propósitos, y sin embargo, su permanencia ha sido extremadamente breve.

El incesante avance tecnológico, entre otros factores, ha dejado caduco este tipo de soporte en menos de una década. Hoy en día no se puede ejecutar la gran mayoría de estos trabajos en nuestros ordenadores. Pese a contar con ciertas facilidades, sólo hemos logrado ver una parte del material reunido por Fiftyfifty. La razón principal es la obsolescencia de software y hardware -el Mac OSX o el Windows Vista no son compatibles con muchos de sus antecesores, por ejemplo-  pero también nos encontramos con discos ilegibles y con ausencia de información.

Mientras esperamos la llegada potencial de tecnologías más estables, desde Taxonomedia nos propusimos enfrentar los aspectos efímeros de este material, documentándolo (y mientras sea posible también almacenándolo y copiándolo) en pos de dejar constancia de cómo funcionaban estas piezas, cuál era su contexto tecnológico y  -en los casos en los que hemos podido rastrearlo- también los puntos de partida de los creadores. Información de primera mano en algunos casos,  documentación de documentación en otros, y también aquellas interpretaciones o datos relacionados que pueda ser útil a los arqueólogos de los media en un futuro cercano. 

Arqueología Digital es un archivo en expansión, que se irá nutriendo de toda la información que podamos encontrar sobre piezas tan cercanas en el tiempo, pero tan lejanas tecnológicamente.

Créditos / Arqueología Digital es un proyecto realizado por Taxonomedia